
Os Jogos Escolares de Minas Gerais (JEMG) são uma importante ferramenta pedagógica que valoriza a prática esportiva escolar e promove a formação cidadã dos jovens estudantes-atletas de forma educativa, inclusiva e democrática. O programa entende o esporte como um instrumento essencial para o desenvolvimento cognitivo, o fortalecendo do vínculo entre o estudante e a escola, contribuindo para a redução da evasão escolar e favorecendo a descoberta de novos talentos esportivos.
Por alcançar todas as regiões do estado, o JEMG atua como espaço de integração, convivência e aprendizado, estimulando as competências socioemocionais por meio dos valores como respeito, solidariedade e espírito de equipe. Por meio do desporto escolar, o programa contribui para a formação de cidadãos mais críticos, conscientes e participativos, fortalecendo o exercício pleno da cidadania, considerado uma Política Pública do Estado de Minas Gerais.
- Microrregional: realizado nas 47 Superintendências Regionais de Ensino
- Regional: 06 execuções(norte /sul/triângulo/zona da mata/ Vale do Aço / Centro) e 01 execução atletismo
- Estadual: 03 execuções (Olímpica coletivas/ olímpica individual e paralímpica)
- Etapas Nacionais: Jogos escolares Brasileiros-Jebs( 12 a 14 anos) / Jogos da Juventude (15 a 17 anos) e Paralimpíada Escolar
- Etapas Internacionais: Jogos Sul Americanos Escolares e Mundiais

Como participar:
- Para participar do JEMG, o estudante deve estar matriculado e frequentando regularmente a escola. O processo inicia-se com a inscrição do município e das escolas e, posteriormente, os estudantes participam das etapas da competição.
Público:
- Estudantes devem ter de 12 a 17 anos (12 a 14 anos – módulo 01) (15 a 17 anos – módulo 02) de todas as redes de Ensino de Minas Gerais.
A história do mascote dos Jogos Escolares de Minas Gerais (JEMG) é um exemplo inspirador de protagonismo estudantil e integração da comunidade escolar mineira. Criado em 2024 por meio de uma iniciativa conjunta entre a SEE, SEDES e FEEMG, o mascote foi selecionado através de um concurso democrático dividido em quatro fases: a etapa inicial nas escolas, a seleção de representantes pelas Superintendências Regionais de Ensino (SREs), a definição de cinco desenhos finalistas e a consagração final via votação popular no Instagram.
Nessa mesma mobilização digital, o público escolheu o nome “Mineirim” para o personagem, que disputou a preferência popular com as opções Jemguinto e Teo.
O desenho vencedor, que agora simboliza a identidade e a energia dos jogos, é fruto do talento da estudante Júlia Dias N. U. Machado, que na época cursava o 1º ano do ensino médio na Escola Estadual Dr. Adiron Gonçalves Boaventura, em Rio Paranaíba, pertencente à SRE Patos de Minas, reforçando o papel da escola como espaço de criatividade e expressão.

Mineirim: desenho escolhido por concurso realizado no ano de 2024 entre estudantes das escolas de Minas Gerais. Nome escolhido entre estudantes do JEMG.